把更多的拳打在你的棍子上

发布时间:2019-10-14 13:46

正如游戏玩家已经掌握了使用Quake的Worldcraft和即将推出的UnrealED for Unreal等编辑建立自己的游戏关卡的能力,他们现在将有机会修补他们最喜欢的游戏中的力反馈效果。

如果玩家发现他最喜欢的游戏中的步枪踢得有点太强,或者他的引擎的悸动有点太累,那么他可以使用Immersion的I-FORCE Studio - 一种力反馈编程工具对于游戏玩家和开发者来说 - 使用直观的图形界面打开设置文件并旋转他的内心。提供,即游戏是使用标准的DirectX效果在I-FORCE Studio环境下开发的。

Immersion表示该工具将向最终用户介绍“触觉设计”的新兴学科或模拟基于力反馈效应的环境。

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